Antwort auf: Benz

Code:
    var appinstance = this;
	this.onEventReceived = function(user, type, key, data, appContentSession) {
        if(key == "starwars") {
            //Den /entry-Befehl Simulieren
            appinstance.chatCommands.entry(user, data, "starwars");
        }
        else if (key == "closed") {
            hidegb(user);
        }
        else {
            user.sendPrivateMessage("Unbekannter Key: " + key);
        }
    }	 
	




Hier ist ebenfalls die funktion falsch.
Dein onEventReceived hat einen parameter zuviel, wodurch die kontrolle so auch nicht richtig klappt.

falsch: this.onEventReceived = function(user, type, key, data, appContentSession) {

richtig: this.onEventReceived = function(user, type, data, appContentSession) {
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Ich weiß ich bin ein A-loch... :-D , doch Scheiß egal ob ihr mich liebt... ICH hab mich gern :-]