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Re: Fragen und Antworten * [Re: Bizarrus] - #2735929 - 01.06.2015, 16:56:18
Microlost
Forumuser

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Beiträge: 7
Antwort auf: Bizarrus
Nein, leider nicht. Solche Events werden noch nicht an die App übermittelt; Ich glaube auf derartiges warten so einige drauf :-D


Ah okey, dann sollte es aber bald mal kommen :D

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Re: Fragen und Antworten [Re: Microlost] - #2735933 - 01.06.2015, 17:22:32
LordLex
Nicht registriert


Auf den Befehl nicht direkt, aber du kannst dir das hier mal ansehen falls du es noch nicht gesehen hast

http://developer.knuddels.de/docs/classes/ChannelRestrictions.html#method_getMutedUsers


Lg

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Re: Fragen und Antworten [Re: ] - #2735935 - 01.06.2015, 17:29:16
Vampiric Desire
​ChannelMaster

Registriert: 15.09.2013
Beiträge: 1.681
leder kann man über die Funktion nicht sehen wer gemutet hat, noch einen Grund oder Zeitpunkt etc.. :(
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Re: Fragen und Antworten [Re: Vampiric Desire] - #2735945 - 01.06.2015, 18:07:14
LordLex
Nicht registriert



Das wäre bestimmt nicht so der große Aufwand das zu ergänzen. Ist denke ich einfacher als einen komplett neuen hook zu implementieren. Wenn ja bereits die gemuteden User abgefragt werden können dann sollten wir Ironist bitten das in Erwägung zu ziehen. Ich schätze aber, dass wir hier auf das selbe Problem stoßen werden wir man es auch als CM tut. CMC´s verschwinden viel zu schnell, und die Gründe in der App abzulegen wiederspricht dem System vom Knuddels, evtl. könnte es da Probleme geben. Sollten wir heute bei der Versamlung ansprechen.

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Re: Fragen und Antworten [Re: ] - #2735947 - 01.06.2015, 18:17:07
Vampiric Desire
​ChannelMaster

Registriert: 15.09.2013
Beiträge: 1.681
CMCs braucht man nicht Zwangsweise. Die Info von wem gemutet wurde, bleibt erhalten. Dann fehlt nur der Grund am Ende, wobei der ja mit der Zeit dann verschwindet aus der Info, aber auch hier könnte man sagen, kann der App-Entwickler für sich abspeichern, bevor es aus der CMC verschwindet.
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/apps install 30559674.ChannelMaster

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Re: Fragen und Antworten [Re: Vampiric Desire] - #2735964 - 01.06.2015, 19:43:47
LordLex
Nicht registriert


Der Grund warum gemutet wurde, ist der CMC der 10 Min nach Logout des Users verschwindet, es sei denn es wurde zusätzlich noch einer Manuell gesetzt. Aber das wäre dann wieder ein eigener Hook. Ich denken es reicht wenn man den Sperrenden, den gesperrten und den Sperrgrund sieht.

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Re: Fragen und Antworten [Re: IgelchenM] - #2736075 - 02.06.2015, 15:12:52
DJ-Wahnsinn
Forumuser

Registriert: 24.08.2011
Beiträge: 3
Hallo ich habe eine Frage ich möchte in eine app eine online minuten zahl einbauen das heißt wie lang ein user in diesem channel online war aber es klappt irgendwie nicht


this.onUserJoined= function(user) {
user.private('Du bist schon seit ' + getOnlineMinutes() + ' im Channel Online ') ;
};

was ist da falsch dran

ich bitte um hilfe

liebe grüße DJ-Wahnsinn ( Kevin )

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Re: Fragen und Antworten [Re: DJ-Wahnsinn] - #2736083 - 02.06.2015, 16:20:54
LordLex
Nicht registriert


Bereits in Skpe / Teamviewer behoben/geklärt.

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Re: Fragen und Antworten [Re: ] - #2736169 - 02.06.2015, 21:23:17
DJ-Wahnsinn
Forumuser

Registriert: 24.08.2011
Beiträge: 3
ja genau ich danke dir

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Re: Fragen und Antworten [Re: DJ-Wahnsinn] - #2736172 - 02.06.2015, 21:38:24
denniscrazy
​Maybe I'm CrAzY!

Registriert: 08.04.2003
Beiträge: 2.077
Wie wurde es denn geklärt/behoben? Wäre für andere vielleicht ganz interessant :-D
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...Der Frühling ist aktiviert! ...
......Der kommende Frühling wird
.............bunt bunt bunt! ...

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Re: Fragen und Antworten [Re: denniscrazy] - #2736191 - 02.06.2015, 22:59:40
Bizarrus
​Bizzi is activated.

Registriert: 29.07.2006
Beiträge: 2.581
Ort: Dortmund
Naja, der Fehler ist doch zu erkennen. Es wird getOnlineMinutes() aufgerufen, die Funktion existiert in dieser Form aber nicht; Die ist nur im User-Objekt verfügbar (user.getOnlineMinutes()).


Bearbeitet von Bizarrus (02.06.2015, 22:59:51)
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Re: Fragen und Antworten [Re: Bizarrus] - #2736332 - 03.06.2015, 22:41:49
DJ-Wahnsinn
Forumuser

Registriert: 24.08.2011
Beiträge: 3
huhu eine frage ich möchte in ein Channelthema ein button einbinden wo steht wenn ihr fragen zu der app habt jetzt der button wo man mir direkt eine m schreiben kann

wer kann mir helfen

lg kevin

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Re: Fragen und Antworten [Re: DJ-Wahnsinn] - #2736338 - 03.06.2015, 23:10:51
LordLex
Nicht registriert



Alles was du dazu wissen musst findest du hier => http://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2708053

Lg

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Re: Fragen und Antworten [Re: ] - #2736345 - 04.06.2015, 01:06:46
Bizarrus
​Bizzi is activated.

Registriert: 29.07.2006
Beiträge: 2.581
Ort: Dortmund
Ich hatte da extra einen Eintrag in der Wiki gemacht gehabt ;-)

https://bitbucket.org/knuddels/user-apps/wiki/KCode/Buttons
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Re: Fragen und Antworten [Re: Bizarrus] - #2736373 - 04.06.2015, 11:12:38
LordLex
Nicht registriert


Sehr nice Bizarrus, danke dafür :)

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Re: Fragen und Antworten [Re: ] - #2736863 - 08.06.2015, 08:27:36
TobyB
​Knuddelsteam

Registriert: 21.11.2003
Beiträge: 6.770
Kleine persönliche Anmerkung von mir:
Ich sehe oft, dass hier schon ziemlich fortschrittliche KCode Beispiele als Lösungen für bestimmte Probleme gegeben werden. Ich wollte euch nur darauf hinweisen, dass das meiste dieser "fortschrittlichen" KCodes ausschließlich im Applet funktioniert. Die Nutzung des Applets wird aber immer weniger und ist schon lange nicht mehr so hoch wie sie mal war. Man sollte denke ich darauf achten, dass die Apps auch auf Mobilgeräten (vor allem Android) und auch im HTMLChat laufen.


Bearbeitet von TobyB (08.06.2015, 08:28:38)
Bearbeitungsgrund: kleine Anpassung
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There is no good without evil, but evil must not be allowed to flourish.
There is passion, yet peace; serenity, yet emotion; chaos, yet order.

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Re: Fragen und Antworten [Re: TobyB] - #2736894 - 08.06.2015, 12:13:08
Bizarrus
​Bizzi is activated.

Registriert: 29.07.2006
Beiträge: 2.581
Ort: Dortmund
Bezüglich mobilsupport: Bei iOS ist der KCode-Parser etwas daneben.

Wird eine New-Line erzeugt (°#° bzw. #) dann wird oftmals der Text etwas größer. Hierfür gibts den Workaround, per °r° zu resetten.

Beispiel:
Code:
°#r°Zeile 1
°#r°Zeile 2
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Re: Fragen und Antworten [Re: Enrico-nrp] - #2737843 - 16.06.2015, 16:26:43
Bizarrus
​Bizzi is activated.

Registriert: 29.07.2006
Beiträge: 2.581
Ort: Dortmund
Für diejenigen die mit etwas größeren Datenmengen arbeiten, hier noch ein kleiner Tipp:

Je mehr Nutzer über UserPersistenceNumbers geholt werden, je größer werdet ihr auf Probleme stoßen.
Wird im Callback zum Beispiel dann abgefragt ob der Nutzer online ist oder nicht, so kann ab 10.000 Nutzern die App sich aufgrund von "Event-Spamming" beenden:

Zitat:
ERROR: App DEAKTIVIERT. Die App erzeugt zu schnell Nachrichten oder Events.


Durch die Abfrage von isOnline() wird der Chatserver gefragt "ist der Nutzer wirklich online?" was dann wieder zum AppServer geleitet wird. Da UserPersistenceNumbers asyncron läuft kommt es hier sehr schnell zur Event-Flut.

Am einfachsten ist dann (auch wenn es länger dauert) beim onEnd-Callback diese "Eigenschaft" des Nutzers abzufragen und hier mit Timeouts zu arbeiten.

Frage wäre hier ob es Seitens Knuddels noch Optimierungen geben würde. Vielleicht kann man den "Online-Status" ja auch global im AppServer cachen damit die Event-Flut verringert wird.


Bearbeitet von Bizarrus (16.06.2015, 16:27:48)
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Re: Fragen und Antworten [Re: Bizarrus] - #2737867 - 16.06.2015, 20:11:42
Vampiric Desire
​ChannelMaster

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Afaik ist der Onlinestatus direkt im Userobjekt, so dass die Abfrage isOnline() dein Fehler eher weniger weniger verursacht. Ich tippe da eher auf einen anderen Fehler in deinem Code denn isOnline ist weder ein Event noch eine Nachricht, was meine Vermutung entsprechen würde. Ich tippe eher dass zu schlicht zuviele Nachrichten verschickst. Übrigens ist nicht UserPersistenceNumbers asynchron sondern UserPersistenceNumbers.each
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Re: Fragen und Antworten [Re: Vampiric Desire] - #2737925 - 16.06.2015, 21:42:36
Bizarrus
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Nein, es wird an isOnline liegen; Entfällt dies so arbeitet das Script ohne Probleme weiter. Spreche mich nochmals drauf an wenn du mit über 10K Nutzern each'st denn dann wirst du das selbe Problem feststellen ;-)
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