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SAMMELTHREAD: Teamfightbugs - #2214598 - 14.04.2011, 17:59:30
Kaddi89
Nicht registriert


Hallo,

in diesen Thread könnt ihr alle Bugs melden, die rund um Teamfight auftreten. Achtet dabei bitte auf die bereits geposteten Fehler, um Doppelmeldungen zu vermeiden.
Wichtig bei euren Meldungen sind außerdem: Betriebssystem, Browser, Appletversion (/version), Javaversion & alle sonstigen wichtigen Informationen, die den Bug ausmachen.


Danke,
euer Bugs-Team

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2214604 - 14.04.2011, 18:18:03
mpok
​back to the roots.

Registriert: 19.11.2007
Beiträge: 9.638

Bug - oder Spielfehler - auf jeden Fall spielen bei Destruction fünf Spieler gegen drei Spieler, falls die Teams so groß sind, was für das kleine Team in jedem Fall unfair abläuft - sollten sich nur maximal drei Spieler für ein Team nominieren lassen, die anderen Beiden machen derzeit Pause.

Version etc. nicht nötig, da global vorhanden.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: mpok] - #2214607 - 14.04.2011, 18:26:16
Vicktori
​» Flupp

Registriert: 28.07.2008
Beiträge: 3.012
Ort: Niebüll
Bei Destruction, kriegt aber dann das Team extra Werte gut geschrieben wenn es ungleich ist. Sprich, du bist zu dritt in einem Team. Das andere zu zweit. Ihr habt alle nicht so hohe Werte das andere Team allerdings schon. Das ist also beabsichtigt denke ich mal.

Paul.
_________________________
Dumme Frage, dumme Antwort :-D

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Vicktori] - #2214671 - 14.04.2011, 20:12:16
Bithya

Registriert: 17.08.2003
Beiträge: 6.676
Hallöchen,


ich kann derzeit mit der Funktion /tf leave nicht meine Gruppe verlassen, da ich angeblich in keiner Gruppe bin. In der Gruppenübersicht existiert meine Gruppe aber noch, ich kriege auch Anfragen. Auch wenn ich den Chat komplett verlasse, ist meine Gruppe noch da.

Ich hatte vorher bei dem Pop-Up, ob ich nach Ende eines Teamfights erneut mit dieser Gruppe spielen wollte, Nein angeklickt. Meine beiden Partner haben kurz darauf das Team auch verlassen, als ich die Gruppe dann mit /tf leave auflösen wollte, meinte er, ich sei in keiner Gruppe. Ich habe es gerade auch noch mit einem Strg+F5-Neuladen der Startseite versucht, aber noch immer existiert die Gruppe!


Des Weiteren scheint das Spiel Mäxchen nicht richtig zu funktionieren. Ich habe leider keinen Screen davon gemacht, aber in einem Mäxchen-Spiel hat mein Partner eine 43 angezweifelt, die tatsächlich erwürfelte Zahl des Gegners war 31, trotzdem bekam der Gegner den Punkt und die Entscheidung wurde von James als schlecht ausgewiesen. Dies passierte dann direkt nochmal. In allen anderen Runden hat es tadellos geklappt.


Betriebssystem: Windows 7
Browser: SWare Iron
Appletversion: V9.0adw
Javaversion: Version 6 Aktualisierung 18 (Build 1.6.0_18-b07)



Bithya (-:


Bearbeitet von Bithya (14.04.2011, 20:13:53)

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2214678 - 14.04.2011, 20:19:57
Bithya

Registriert: 17.08.2003
Beiträge: 6.676
Hallöchen,


Editzeit um: Auch nach einem Neustart bin ich immer noch dadrin :-(



Bithya (-:

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2214683 - 14.04.2011, 20:31:08
Aaron 86
​Schnick-Schnack

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Beiträge: 4.569
Ort: Hamburg
Destruction
Wofür steht die Schnelligkeit, ich habe in der /h keine Informationen darüber gefunden!

Matrix
Dort sollte man das Spielblatt vielleicht in der Mitte des Channels oder ähnliches einblenden.. natürlich weiß man irgendwann, dass es immer das selbe Blatt ist.. welches darüber schon genutzt wurden ist, ich denke jedoch als Anfänger ist man einfach NUR überfordert.

Allgemein finde ich das Spiel um einiges unübersichtlich.. natürlich spielen wir es gerade erst seit kurzem, trotzdem sollte man verschiedene Spiele irgendwie abgrenzen.
Wie bei Destruction sollte man einige Sachen vielleicht mit einer Farbe hinterlegen..

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Aaron 86] - #2214687 - 14.04.2011, 20:34:12
regiosprinter
​Born to win

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Beiträge: 2.436
Ort: 08606 Oelsnitz/Vogtl.
Mal so in die Runde geworfen:

Die Punkte sind noch abgestellt? Einige Beschwerden kamen schon das gewonne Runden nicht bei /points ersichtlich werden.
_________________________
Ein Optimist findet immer einen Weg, ein Pessimist findet immer eine Sackgasse.
Wer ein Problem anpackt, hat es halb gelöst!

Teams: Foto, Smileys, HZE-Team

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2214694 - 14.04.2011, 20:43:47
x T 0 A S T B R 0 T <3 x
Nicht registriert


Habe Windows XP Applet Version Knuddels - Java ChatApplet Version V9.0ads und Java Version 6 20 oder so :o ka da steht 6_20 oder irgendwie xD Ja und also mein Bug ist das bei diesen spiel mit den wo man Zahlen drücken muss das der das dann nicht annimt wenn ich ich den Buzzer drücke >.< Und ich wollte fragen wann sind die Bugsd entfernt damit man wenigstens zuende spielen kann und das nicht oft nach der 3 Runde wen Know you Enemy kommt abkackt >.< Bitte achtet nicht auf Rechtschreibfehler oder auf mein Deutsch xD


Bearbeitet von x T 0 A S T B R 0 T <3 x (14.04.2011, 20:46:16)

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2214731 - 14.04.2011, 21:57:11
BasixX

Registriert: 14.02.2007
Beiträge: 2.861
Hey,

beim Streichholzziehen wurden die Zahlen weder durch Anklicken, noch durch öffentliches Schreiben akzeptiert, wodurch immer nach Zufall gezogen wurde. Das war bei allen Mitspielern so.

Grüße
_________________________
~ this is sic. ~

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2214737 - 14.04.2011, 22:09:38
x Swinq <> Swinq x
Nicht registriert


Warnung! Spoiler!
Antwort auf: Bithya
Hallöchen,


ich kann derzeit mit der Funktion /tf leave nicht meine Gruppe verlassen, da ich angeblich in keiner Gruppe bin. In der Gruppenübersicht existiert meine Gruppe aber noch, ich kriege auch Anfragen. Auch wenn ich den Chat komplett verlasse, ist meine Gruppe noch da.

Ich hatte vorher bei dem Pop-Up, ob ich nach Ende eines Teamfights erneut mit dieser Gruppe spielen wollte, Nein angeklickt. Meine beiden Partner haben kurz darauf das Team auch verlassen, als ich die Gruppe dann mit /tf leave auflösen wollte, meinte er, ich sei in keiner Gruppe. Ich habe es gerade auch noch mit einem Strg+F5-Neuladen der Startseite versucht, aber noch immer existiert die Gruppe!


Des Weiteren scheint das Spiel Mäxchen nicht richtig zu funktionieren. Ich habe leider keinen Screen davon gemacht, aber in einem Mäxchen-Spiel hat mein Partner eine 43 angezweifelt, die tatsächlich erwürfelte Zahl des Gegners war 31, trotzdem bekam der Gegner den Punkt und die Entscheidung wurde von James als schlecht ausgewiesen. Dies passierte dann direkt nochmal. In allen anderen Runden hat es tadellos geklappt.


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Bithya (-:


Ich glaube die Funktion ist nur für noch nicht komplette Teams gedacht. Für Spieler die in einem Team sind aber austreten wollen gibt es ja noch die Funktion /tf close.


Bearbeitet von x Swinq <> Swinq x (14.04.2011, 22:10:01)
Bearbeitungsgrund: Gespoilert.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2214753 - 14.04.2011, 22:31:17
Bithya

Registriert: 17.08.2003
Beiträge: 6.676
Hallöchen,


nein, meines Wissens schließt /tf close das Team ab, so dass man bereit ist, in dem Teamfight einzutreten. Das hat nichts mit Ein- und Austritt als Gruppenmitglied zu tun, sondern damit, die Gruppe ins Rennen zu schicken.



Bithya (-:

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2214783 - 14.04.2011, 23:22:14
fresh-squeezed
Nicht registriert


In der /h Teamfight wird alles ausführlich beschrieben. Die Funktion /tf close ist nur für für den Gründer des Teams, der damit das Team schließen bzw. öffnen kann. /tf leave ist zum Verlassen eines Teams.

@Bithya: Bugs in dieser Richtung sind noch nicht bekannt. Ich habe auch falsche Fehlermeldungen erhalten, wenn ich während des Spiels /tf leave eingegeben habe. Das Austreten am Ende durch das Anklicken von "Nein", ich möchte keine weitere Runde spielen hat allerdings problemlos geklappt. Auch das Verlassen des Teams ist solange möglich, bis die Runde nicht gestartet wurde.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2214803 - 15.04.2011, 00:53:00
Bithya

Registriert: 17.08.2003
Beiträge: 6.676
Hallöchen,


ich habe keine Ahnung, ob ich etwas falsch gemacht habe. Aber da ich auch nach einem Neustart meines PCs noch immer in dem Team angezeigt war und Anfragen erhielt, ohne aber tatsächlich in dem Team zu sein, liegt der Fehler wohl eher bei Knuddels.
Inzwischen bin ich aber nicht mehr in der Gruppe und konnte auch wieder normal spielen.



Bithya (-:

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2214812 - 15.04.2011, 01:33:02
Chr1si 15

Registriert: 01.02.2006
Beiträge: 2.889
James (privat): Du hast dich bereits beim Team ***** beworben und musst noch auf die Antwort des Teamleisters warten.

Und: beim Spiel Enemy kommen Sachen teilweise doppelt vor.
_________________________
I amar prestar aen.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2214827 - 15.04.2011, 05:21:59
Gismo the first
Nicht registriert


Nachdem man aus dem Chat geflogen ist und den Channel wieder betritt, kann man nicht mehr in seinem altem Team mitspielen. Man wird aber weiter im Team angezeigt.

Da ich nicht weiss, ob der kleine Junge meinen gemeldeten Bug von gestern irgendwo vermerkt hat:

In Know your enemy passiert folgender Fehler:

Frage: Welcher Spieler aus dem Team ? hat noch KEIN Geschenk erhalten?
Antwort: Puma of the Night (wie man sieht, hat mein 2. Nick keine Geschenke)
Diese Antwort ist FALSCH.

Ich hab nämlich einen geliehenen Smilie und der wird scheinbar als Geschenk erkannt obwohl ich kein Geschenk auf dem Nick habe.

Außerdem kann ich mich meinem Vorposter nur anschließen: Viele Fragen kommen doppelt in der selben Runde. Gestern wurde 2x die selbe Frage gegen mein Team gestellt, beide male war ich die richtige Antwort (schlaue Menschen hätten innerhalb von 0,2 Sekunden geantwortet, zum Glück waren unsere Gegner Schlafmützen).

Achja: Und in 66% der Fälle werde ich NICHT in den Spielchannel verschoben, ich muss immer erst /tf leave nutzen um zu erfahren wo ich hin muss.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2214846 - 15.04.2011, 09:11:46
Brems

Registriert: 21.02.2011
Beiträge: 242
Antwort auf: Gismo the first

Achja: Und in 66% der Fälle werde ich NICHT in den Spielchannel verschoben, ich muss immer erst /tf leave nutzen um zu erfahren wo ich hin muss.


Hast du /tf join ausserhalb der Lobby verwendet ?

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Brems] - #2214892 - 15.04.2011, 12:31:20
BasixX

Registriert: 14.02.2007
Beiträge: 2.861
Hey,

was mir gestern noch in Know Your Enemy aufgefallen ist: Es kommt wohl häufiger vor, dass immer nur der selbe Chatter gesucht wird. Ich war nämlich mit meinem 3er-Team im Spiel gegen ein anderes 3er-Team und ich bin bestimmt 3 Mal oder öfter (direkt nacheinander) vom gegnerischen Team gesucht worden. In der Theorie (weil die Chatter ja rein nach dem Zufall ausgewählt werden) bestimmt möglich, in der Praxis aber etwas doof.

Grüße
_________________________
~ this is sic. ~

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: BasixX] - #2214990 - 15.04.2011, 16:12:00
Chr1si 15

Registriert: 01.02.2006
Beiträge: 2.889
War eben in einem Team, wurde auch in den Channel versetzt und als Mitglied angezeigt, kam bei den Spielen
allerdings nie dran....

Teamfight Punkt hab ich am Ende auch bekommen.

Knuddels - Java ChatApplet Version V9.0adw

Browser: IE (7 i think)

windoof 7


Bearbeitet von Chr1si 15 (15.04.2011, 16:13:13)
_________________________
I amar prestar aen.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2215010 - 15.04.2011, 17:13:15
Das leben ist sinnlos
Nicht registriert


wenn mein Team immer gewinnt krieg ich ne zum schluss punkte oder soo =(

also bei /points steht

Teamfight 0

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2215114 - 15.04.2011, 20:27:32
mpok
​back to the roots.

Registriert: 19.11.2007
Beiträge: 9.638

Es gibt derzeit schon Teamfight-Punkte, habe selber schon 5 an der Zahl, welches es aber meines Glaubens nach nur dann gibt, wenn man mit mehr als 11 Punkten eine Runde gewonnen hat, sicher bin ich mir da aber nicht.
(Ich bete, dass diesmal keine Ränge eingeführt werden - Teamfight ist das erste Spiel, was mir wirklich Spaß macht und ein richtig guter Zeitvertreib ist. Keine Langeweile mehr, wenn Sonntag-Morgens niemand on ist. :-] )

- Handelt sich also nicht um einen Bug denke ich.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: mpok] - #2215145 - 15.04.2011, 21:23:54
darkorgye3
​Endlostextliebhaber

Registriert: 27.06.2007
Beiträge: 1.005
Zur Zeit kommen immer wieder die selben Fragen - hatte grad ne Runde in der 3 mal die selbe Frage kam und somit klar war, dass die gegnerische Partei im Vorteil war.
Gruß, Dennis.
_________________________
Beste Grüße,
darkorgye3


~My Heart is Refusing me~

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: darkorgye3] - #2215182 - 15.04.2011, 23:44:31
Bithya

Registriert: 17.08.2003
Beiträge: 6.676
Hallöchen,



meine technischen Daten habe ich oben schon geschrieben, da dieser Bug gerade aber kollektiv auftrat, sind die vermutlich nicht so wichtig:

Es passiert immer wieder, dass Buttons / Links nicht funktionieren. Eben beim Streichholzziehen konnten 2/3 aller Spieler nichts tun, weil das System das nicht angenommen hat.

Des Weiteren fiel mir nun zum zweiten Mal auf, dass Destruction teilweise unfair verteilt ist. Ich habe es nun mal gescreent. Wie man sehen kann, hat das gegenerische Team durchweg höhere Lebenspunkte, Stärke und Initiative. Bei ungleichgroßen Teams ist das sinnvoll, bei gleichgroßen hat es uns aber natürlich absolut benachteiligt.

Außerdem würde mich mal interessieren, wonach das System entscheidet, welche Teamnamen erlaubt sind. Bithya geht, Neschan nicht. Forumstreff geht, Forum nicht etc...



Bithya (-:

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2215220 - 16.04.2011, 01:34:52
darkorgye3
​Endlostextliebhaber

Registriert: 27.06.2007
Beiträge: 1.005
Oder bei Matrix:
da sind die oben markierten Zahlen fast überall größer. die unteren Zahlen können fast garnicht gewinnen.
und das mit den ungleichen Punkten mir bisher nur mit 4:3 aufgefallen, wobei die 4 auch noch stärker warn
_________________________
Beste Grüße,
darkorgye3


~My Heart is Refusing me~

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Bithya] - #2215231 - 16.04.2011, 02:10:39
guardianAngelx3
221B ​Baker​ Stre​et.​

Registriert: 20.07.2009
Beiträge: 483
Ort: Hamburg.♥
Antwort auf: Bithya
Hallöchen,

Außerdem würde mich mal interessieren, wonach das System entscheidet, welche Teamnamen erlaubt sind. Bithya geht, Neschan nicht. Forumstreff geht, Forum nicht etc...


Soweit ich das mitbekommen habe, kann man jeden Namen nehmen, der nicht schon als Nick vergeben ist.
Nur du selbst, kannst deinen eigenen Nick als Teamnamen verwenden.

Neschan gibt es als Nick. Forum auch. Forumstreff nicht. :-P


Nina. :-)
_________________________

I don't shave for Sherlock Holmes.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: mpok] - #2215949 - 17.04.2011, 15:15:06
bebiii94
Nicht registriert


Hallo :)

Ich habe vor kurzem mit einem Fünferteam gegen ein Dreierteam gespielt.
Ab dem zweiten oder dritten Spiel wurden die letzten zwei Leute aus unserem Team einfach immer übersprungen, es konnten nur noch drei spielen.
Bei Count Up durften wir dann wieder buzzern, aber bei Mäxchen / Schneid die Gurke kamen immer nur drei Leute dran.

Und ich hatte auch schon ein ähnliches Problem wie Bithya - das Gegner-Team hat den Channel verlassen und dann kam die Meldung, dass wir gleich in einen neuen Channel versetzt werden. Ist allerdings nicht passiert und das Team konnte weder verlassen noch aufgelöst noch aus der Warteschlange rausgenommen werden. Ausloggen hat auch nix gebracht.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2216353 - 18.04.2011, 14:53:12
robbirobino

Registriert: 15.07.2010
Beiträge: 19
Ort: Hamburg
Wusste nirgendwo anders damit hin, hier passt es vll. noch am ehesten, wenn nicht einfach verschieben. :D

In der Spielanleitung von "Schneid die Gurke" heißt es:

Gewonnen hat das Team, welches zuerst 3 Punkte erreichen konnte.

Man muss aber 4 Punkten zum Gewinnen verbuchen koennen. Das verwirrt.

Liebe Grueße

_________________________
Der Vorteil der Klugen besteht darin, daß sie sich dumm stellen können. Das Gegenteil ist schon schwieriger. (Kurt Tucholsky) ;-)

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: robbirobino] - #2216430 - 18.04.2011, 17:50:17
aZn-Dreams x3
Nicht registriert


Hey,
Unwar geht es um das Spiel "Know Your Ememy" unsere gegner verwenden die tolle Funktion /ig damit wir nichts einsehen können und das heißt, dass wir das Spiel quasi verlieren. ;)

lg

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2216477 - 18.04.2011, 19:34:53
mpok
​back to the roots.

Registriert: 19.11.2007
Beiträge: 9.638
Antwort auf: aZn-Dreams x3
Hey,
Unwar geht es um das Spiel "Know Your Ememy" unsere gegner verwenden die tolle Funktion /ig damit wir nichts einsehen können und das heißt, dass wir das Spiel quasi verlieren. ;)

lg

Bereits mehrfach bekannt.

Als Bug vielleicht, dass die Aufteilung bei Destruction 5 vs. 2 sehr unfair ist.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2216591 - 18.04.2011, 22:09:23
dasisteinaccount
Chris​.​

Registriert: 05.05.2009
Beiträge: 1.494
Ort: Warburg
Warnung! Spoiler!
Antwort auf: Gismo the first
In Know your enemy passiert folgender Fehler:

Frage: Welcher Spieler aus dem Team ? hat noch KEIN Geschenk erhalten?
Antwort: Puma of the Night (wie man sieht, hat mein 2. Nick keine Geschenke)
Diese Antwort ist FALSCH.

Ich hab nämlich einen geliehenen Smilie und der wird scheinbar als Geschenk erkannt obwohl ich kein Geschenk auf dem Nick habe.



So Gismos Beitrag mal gespoilert, damit jeder den feinen Unterschied der Fehler erkennt... Soll ja nicht gesagt werden, dass es den Fehler schon gibt :P

Undzwar geht es mal wieder um Know your Enemy... Folgendes Problem:

2 Spieler haben keine Geschenke verschenkt... Natürlich kommt dann die Frage, welcher Spieler denn noch KEINE Geschenke verschenkt hätte... Ich denke das Spiel sollte nichts mit Glück zu tun haben ^^ Ist auch bestimmt nicht so gedacht... Der Screen dazu:

Klick (TinyPic.com)

DieSchlüsselSindWeggelaufn hat dem Upload des Screens mit ihrem unzensierten Namen zugestimmt (Mod kann den Screen dazu per /m im Chat erhalten)

//Edit: Der User, der ebenfalls 0 Geschenke verschenkt hatte, wollte zensiert werden, was ja auch sein gutes Recht ist. Ich hoffe das schränkt die Stichhaltigkeit der Sachlage nicht ein.



Bearbeitet von dasisteinaccount (18.04.2011, 22:11:54)
Bearbeitungsgrund: //Edit:
_________________________
„Stell dir vor es ist Krieg und keiner geht hin.“

Carl Sandburg


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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: dasisteinaccount] - #2216685 - 19.04.2011, 03:33:55
robbirobino

Registriert: 15.07.2010
Beiträge: 19
Ort: Hamburg
Diese Frage gilt *nur* bei Leuten, die bereits Geschenke erhalten haben. Profile ohne *erhaltene* Geschenke werden nicht nach versendeten Geschenken abgefragt.

Sicherlich aber verwirrend, Ja.
_________________________
Der Vorteil der Klugen besteht darin, daß sie sich dumm stellen können. Das Gegenteil ist schon schwieriger. (Kurt Tucholsky) ;-)

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: robbirobino] - #2216741 - 19.04.2011, 10:12:18
xD Fününününününüh
Forum​user​

Registriert: 30.01.2008
Beiträge: 55
Ort: Gelsenkirchen
Hallöchen zusammen ;-)

Hier mal ein weiterer Bug.

Spiel: Know your Enemy

Bug Know your Enemy

Beim klicken auf den richtigen gesuchten bei diesem Spiel wird in der Auflösung
der eigene Nickname angezeigt,
Wird ein Falscher Spieler ausgewählt wird dieses allerdings richtig angezeigt.

mfg
xD Fününününününüh
_________________________
Fünününününününününüh sagte er und die Fruchtzwergebecher verschwanden lach

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: robbirobino] - #2216758 - 19.04.2011, 11:10:58
Gismo the first
Nicht registriert


Zitat:
Diese Frage gilt *nur* bei Leuten, die bereits Geschenke erhalten haben. Profile ohne *erhaltene* Geschenke werden nicht nach versendeten Geschenken abgefragt.


Was auch nicht ganz richtig sein kann, ich denke das hängt mit dem Bug zusammen den ich bereits gemeldet habe.

Die Frage war auch wer KEINE Geschenke verschenkt hat, in meinem Team war ich und noch jemand, wir haben beide keine Geschenke erhalten oder bekommen. Mein 2. Nick war aber die richtige Lösung (getippt wurde der andere User der ebenfalls "stimmte", das war aber falsch) - wahrscheinlich auch, weil der Nick einen Smilie geliehen bekommen hat. Das aber ist ja für niemanden einsehbar, außer für mich.

Theoretisch aber müssten hier beide Nicks als richtig gelten. Praktisch wiederum ist es dumm... Die Frage sollte nur auf eine einzelne Person passen, nicht auf mehrere.

Zitat:
Als Bug vielleicht, dass die Aufteilung bei Destruction 5 vs. 2 sehr unfair ist.


Dazu: Ich finde es generell einen Fehler, wenn 5 Spieler gegen 3 spielen müssen, egal ob bei Destruction, Buzzer-Quiz, ... Das größere Team hat einfach bei vielen der Spiele die besseren Chancen, die Teams sollten schon möglichst gleichgroß gehalten sein oder das kleinere Team sollte vorher gefragt werden, ob es gegen das größere Spielen möchte.

(Bei Destruction kann man aber auch mit 2 Leuten gegen 5 gewinnen, haben wir letztens auch geschafft... :-D )

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2217685 - 20.04.2011, 19:10:19
lolli1995 glücklich
​Who do you think you are?

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Beiträge: 2.782
Ort: Köln
Momentan läuft es garnicht mehr :-(

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: lolli1995] - #2217831 - 20.04.2011, 22:38:01
Gismo the first
Nicht registriert


Ist mir gestern aufgefallen, bei Know your Enemy (hab nun nicht geguckt, ob es schon gemeldet wurde):
Es wurde irgendwann plötzlich immer der Nick angezeigt, der gewählt hat.

Also als Beispiel: Ich hab NickX gewählt, aber dort stand nicht "Gismo the first tipt NickX blabla" sondern dort wurde beide male mein Nick genannt und das ging dann das ganze Spiel durch. War auch nicht nur bei mir der Fall sondern bei meinen Teamkollegen auch, es wurde immer der Nick gezeigt der gewählt hat...

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2217996 - 21.04.2011, 10:23:46
xD Fününününününüh
Forum​user​

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Beiträge: 55
Ort: Gelsenkirchen
Guten Morgen zusammen

Weiß nun nicht obs ein Bug ist aber schaut mal selbst.

Bug im Teamfight ?

Spiele gingen sonst eigentlich immer nur bis 5, hier nun bis 8
gewollt oder Bug???


mfg
xD Fününününününüh
_________________________
Fünününününününününüh sagte er und die Fruchtzwergebecher verschwanden lach

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: xD Fününününününüh] - #2218092 - 21.04.2011, 14:11:44
Brems

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Beiträge: 242
Guten Morgen zusammen

Weiß nun nicht obs ein Bug ist aber schaut mal selbst.

Bug im Teamfight ?

Spiele gingen sonst eigentlich immer nur bis 5, hier nun bis 8
gewollt oder Bug???


mfg
xD Fününününününüh


Die Einstellung mit 8 Runden ist Korrekt, vorher war es falsch.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Brems] - #2218226 - 21.04.2011, 17:20:30
xD Fününününününüh
Forum​user​

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Beiträge: 55
Ort: Gelsenkirchen
Antwort auf: Brems
Guten Morgen zusammen

Weiß nun nicht obs ein Bug ist aber schaut mal selbst.

Bug im Teamfight ?

Spiele gingen sonst eigentlich immer nur bis 5, hier nun bis 8
gewollt oder Bug???


mfg
xD Fününününününüh


Die Einstellung mit 8 Runden ist Korrekt, vorher war es falsch.


Okay dann hat sich das ja erledigt.
Danke für die Info.

mfg
xD Fününününününüh
_________________________
Fünününününününününüh sagte er und die Fruchtzwergebecher verschwanden lach

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2218972 - 22.04.2011, 19:58:03
Artus
Nicht registriert


Man bekommt nicht immer einen Teamfight-Punkt. Nur wenn man glück hat.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Brems] - #2219554 - 23.04.2011, 20:16:27
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​Born to win

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Antwort auf: Brems
Guten Morgen zusammen

Weiß nun nicht obs ein Bug ist aber schaut mal selbst.

Bug im Teamfight ?

Spiele gingen sonst eigentlich immer nur bis 5, hier nun bis 8
gewollt oder Bug???


mfg
xD Fününününününüh


Die Einstellung mit 8 Runden ist Korrekt, vorher war es falsch.



Wäre es nicht sinnvoll noch eine Kurz-Version anzubieten? Mit 3 Runden? Also ich wäre klatt weg dafür.
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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: regiosprinter] - #2219584 - 23.04.2011, 21:20:20
regiosprinter
​Born to win

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So ich nochmal, sorry für doppelpost.

Wenn man fliegt, wird man sofort vom Team entfernt, ich finde da sollte man nach bessern und den User ca 1-2 min Zeit geben um wieder zu kommen, vorallem weil viele Momentan damit zu kämpfen haben das sie kurzeitig vom Server geschmiesen werden (Serverfehler)
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Teamfight Bug - #2222961 - 29.04.2011, 10:38:10
Gaara33
Forum​user​

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Hallo,

wenn ich teamfight spiele, und in einem tem bin, und dann steht da ja, das man gleich automatisch verschoben wird, jedoch passiert das bei mir nie, ich werde nie in den spielchannel geleitet.

Sowas macht mich sauer, da am promitalk gesagt wurde, man würde sich auch um die qualität kümmern, jedoch ist das spiel direkt am 1. tag verbuggt.
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Re: Teamfight Bug [Re: Gaara33] - #2222963 - 29.04.2011, 10:40:53
Undercover Chiller
Eine ​Frage​ der ​Ehre!​

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Hallo Gaara33

Das Spiel ist nicht erst seit heute Freigeschaltet. Es gab bisher nur keine News dazu!

Nutze doch bitte die Sammelstelle um dein Problem zu schildern (Und dein Problem ist dort gelöst)

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#Liebe Grüße
Undercover Chiller :-P

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: regiosprinter] - #2223203 - 29.04.2011, 17:51:51
Gaara33
Forum​user​

Registriert: 21.08.2008
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Also, es gibt ja eine anleitung, was man beachten muss, wenn man punkte bekommen will, jedoch habe ich diese bedingungen schon ein par mal erfüllt, jedoch keine punkte bekommen, denke mal das ist ein bug, hoffe das vll einer weiterhelfen kann, habe win 7, iE7 was ich für ne java version habe, weiß ich nicht wo das steht.
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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Gaara33] - #2223235 - 29.04.2011, 18:51:32
EndoplasmatischesReticulum
Nicht registriert


Antwort auf: Gaara33
Also, es gibt ja eine anleitung, was man beachten muss, wenn man punkte bekommen will, jedoch habe ich diese bedingungen schon ein par mal erfüllt, jedoch keine punkte bekommen, denke mal das ist ein bug, hoffe das vll einer weiterhelfen kann, habe win 7, iE7 was ich für ne java version habe, weiß ich nicht wo das steht.



Also bei mir klappts, hatte damit noch keine Probleme.

Allerdings is mir aufgefallen, dass man keine Punkte kriegt, wenn diese Bedingungen zwar erfüllt, aber zu fünft gegen Teams spielt, die weniger Mitspieler haben.

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Re: Teamfight Bug [Re: Gaara33] - #2223243 - 29.04.2011, 19:12:57
dasisteinaccount
Chris​.​

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Villeicht bist du ja schon in 4 Channeln online und kannst somit nicht verschoben werden.

Abgesehen davon zeigen sich viele Spielfehler erst, wenn sie von der breiten Masse getestet werden. Das ist auch bei Computerspielen so, dass erst nach einigen Wochen/Monaten des Release-Datums die ersten Patches erscheinen, damit Spielfehler behoben werden, welche erst von "normalen" Nutzern gefunden wurden...

Ansonsten den oben verlinkten Thread nutzen ^^
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Carl Sandburg


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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2223345 - 29.04.2011, 21:35:59
Chr1si 15

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Anzahl der Streichhölzer die man ziehen kann, variiert in einer Runde, das kann kaum gewollt sein,
da dadurch jegliche Taktik sinnlos ist und es nur aufs Glück ankommt ;-)
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I amar prestar aen.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Chr1si 15] - #2223373 - 29.04.2011, 22:12:01
wiu123
falli​ng fo​rever​.​

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Fraglich ist auch, ob man wirklich 29 Runden Know your enemy spielen muss. In vorherigen Spielen waren es nie so viele Runden. Deshalb frag ich mich, ob das beabsichtigt ist ?


Bearbeitet von wiu123 (29.04.2011, 22:13:36)
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Destiny's for losers. It's just a stupid excuse to wait for things to happen instead of making them happen.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: wiu123] - #2223396 - 29.04.2011, 22:48:53
Old Navy Bam
Famil​ymitg​lied​

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Antwort auf: wiu123
Fraglich ist auch, ob man wirklich 29 Runden Know your enemy spielen muss. In vorherigen Spielen waren es nie so viele Runden. Deshalb frag ich mich, ob das beabsichtigt ist ?


gleiches problem auch schon paar mal gehabt jetzt... ziemlich nervig dieses spiel stundenlang zu spielen.. :|

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Chr1si 15] - #2223398 - 29.04.2011, 22:49:55
Old Navy Bam
Famil​ymitg​lied​

Registriert: 03.05.2006
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Antwort auf: Chr1si 15
Anzahl der Streichhölzer die man ziehen kann, variiert in einer Runde, das kann kaum gewollt sein,
da dadurch jegliche Taktik sinnlos ist und es nur aufs Glück ankommt ;-)


Genauso sinnlos, wenn man teilweise in vielen Runden nur auf die 1 klicken kann und die anderen Zahlen nicht reagieren..

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Old Navy Bam] - #2227233 - 29.04.2011, 23:29:48
wiu123
falli​ng fo​rever​.​

Registriert: 22.07.2008
Beiträge: 115
Ich weiß nich ob der nun genannte Bug schon erwähnt wurde:
Wir spielten 29 Runden Know your enemy. In der ca. 20. Runde hieß es, dass know your enemy abgebrochen wird, da es dort einen Fehler gibt.Doch Know your enemy wurde nicht abgebrochen, es ging weiter mit den Fragen und zusätzlich spielten wir nun auch noch das Streichholzspiel.
Hier mal ein Screen von dem Geschehen:
Warnung! Spoiler!
[img]http://www.abload.de/img/bearbeitet2kr6c.jpg[/img]
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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: wiu123] - #2227292 - 30.04.2011, 00:55:13
maria171089
ist e​in En​gel !​!​

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Hallo,

mir sind heute während dem spielen zwei Bugs aufgefallen.

Einmal began' er mitten in der Runde Whois raten mit dem Antwort->Fragesuch spiel, so dass beide spiele gleichzeitig liefen - siehe hier .

Der zweite Bug, hier weiß ich nun nicht, ob es so beabsichtigt ist (was ich mir allerdings nicht vorstellen kann). Immer kurz bevor wir gewonnen haben, wurden wir in einen anderen Channel gelotst und mussten neu anfangen - das war insgesamt 4x so, so das wir über eine Stunde gespielt haben und nicht einen Punkt bekommen haben, obwohl wir 3x gewonnen hätten, nach der Punktzahl.

Lg,
Maria
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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: maria171089] - #2227318 - 30.04.2011, 02:10:20
mausi1258
Forum​user​

Registriert: 14.04.2007
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Hallou. (:

Ich weiß ja nicht, ob das hier schonmal angesprochen wurde..
Aber bei diesem 'Maexchen'-Spiel habe ich schon oefters was gesehen, was mir unlogisch vorkommt..
Hier ein Beispiel:


<PIC>
NICK1 aus Team [so&so] sagt: 31
NICK2 muss nun antworten.

<PIC>
NICK2 zweifelt. Das war eine schlechte Entscheidung, die Würfel zeigen 51.

Wieso ist das nun eine schlechte Entscheidung?
Das ist doch eigentlich richtig oder? xD ..
Weil die Wuerfel ja 51 zeigen und nicht 31. :o

Kann mir jemand dazu was sagen?

Liebe Grueße, Alexandra.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: mausi1258] - #2227342 - 30.04.2011, 03:56:46
redorange
​Entfernung: 1 km

Registriert: 02.07.2003
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Ort: Hannover
Hey,

hier ein Auszug aus der Hilfe von Mäxchen:
Zitat:
Deckt ein Spieler die Würfel auf, so bekommt entweder das Team des enttarnten Lügners (Es gilt nicht als Lüge, eine niedrigere Zahl als die gewürfelte anzugeben) oder das Team des zu unrecht Zweifelnden einen Minuspunkt.

Man beachte den Satz in Klammern. Es ist also gewollt, da so eine Ansage auch keinen Vorteil bringt. :-)
_________________________
Knuddelige Grüße
redorange

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: redorange] - #2227472 - 30.04.2011, 12:16:03
Ghost-hunter250
The L​egend​

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irgendwie ist das spiel "Know your Enemey" seit gestern buggy wiel es werden andauernd 29 rundne gespielt

wa smeiner ansicht nach völlig sinnlos ist. zumal das spiel nach der 15. runde eh meistens abschmiert
_________________________
James (Privat): Ghost-hunter250 hat so eben einen Beitrag im Forum geschrieben.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: redorange] - #2227476 - 30.04.2011, 12:22:52
dasisteinaccount
Chris​.​

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Ort: Warburg
Antwort auf: redorange
Hey,

hier ein Auszug aus der Hilfe von Mäxchen:
Zitat:
Deckt ein Spieler die Würfel auf, so bekommt entweder das Team des enttarnten Lügners (Es gilt nicht als Lüge, eine niedrigere Zahl als die gewürfelte anzugeben) oder das Team des zu unrecht Zweifelnden einen Minuspunkt.

Man beachte den Satz in Klammern. Es ist also gewollt, da so eine Ansage auch keinen Vorteil bringt. :-)


Entspricht aber an sich nicht den gängigen Spielregeln des Spiels... Lüge ist nunmal Lüge.

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Carl Sandburg


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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: regiosprinter] - #2228973 - 02.05.2011, 18:19:43
robbirobino

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Beiträge: 19
Ort: Hamburg
Ein ganz kleiner, wenn ueberhaupt Bug ->

Dass im profil ueberall der Leerabstand zwischen dem anzeigendem Pfeil und den Punkten / Raengen da ist, ausser bei Teamfight, nervt zwar nicht, sieht aber, wenn man genau hinguckt, irgendwie blöd aus. :X

[img]http://i51.tinypic.com/j169hl.png[/img] < zur Veranschaulichung.

MfG
_________________________
Der Vorteil der Klugen besteht darin, daß sie sich dumm stellen können. Das Gegenteil ist schon schwieriger. (Kurt Tucholsky) ;-)

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: robbirobino] - #2229135 - 02.05.2011, 21:19:59
Brösl

Registriert: 03.06.2007
Beiträge: 3.321
Hey,

der Bug mit dem fehlenden Leerzeichen ist bereits bekannt und auch bald behoben. Dennoch danke für die Meldung.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Brösl] - #2229367 - 03.05.2011, 10:19:33
EndoplasmatischesReticulum
Nicht registriert


Tagchen,
seit dem Serverneustart vor paar Minütchen sind die Punkte aus dem Profil raus?
Absicht oder Bug?

Grüßle,
datt Endo

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2229491 - 03.05.2011, 14:02:22
crazy a

Registriert: 08.04.2003
Beiträge: 7.862
Tagchen,
seit dem Serverneustart vor paar Minütchen sind die Punkte aus dem Profil raus?
Absicht oder Bug?

Grüßle,
datt Endo


Siehe hier:
http://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2229375

//A

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: crazy a] - #2229510 - 03.05.2011, 14:19:35
EndoplasmatischesReticulum
Nicht registriert


Antwort auf: crazy a
Tagchen,
seit dem Serverneustart vor paar Minütchen sind die Punkte aus dem Profil raus?
Absicht oder Bug?

Grüßle,
datt Endo


Siehe hier:
http://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2229375

//A



Nee, mein Beitrag war eher da xD
Aber wird sich wieder beheben, da es n Bug is.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2229656 - 03.05.2011, 17:49:26
Ghost-hunter250
The L​egend​

Registriert: 13.05.2007
Beiträge: 1.470
Ort: NRW
Mir ist aufgefallen das wenn man dne Teamchat öffnet der Cursor (dieser blinkende balken in der eingabezeile für diejenigen die nicht wissen was gemeint ist) nie im Eingabefeld des Privatfensters ist. Dies nervt auf die Dauer ziemlich d aman dann meistens dirket anfängt zu tippen.
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James (Privat): Ghost-hunter250 hat so eben einen Beitrag im Forum geschrieben.

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: Ghost-hunter250] - #2229706 - 03.05.2011, 18:34:44
EndoplasmatischesReticulum
Nicht registriert


Antwort auf: Ghost-hunter250
Mir ist aufgefallen das wenn man dne Teamchat öffnet der Cursor (dieser blinkende balken in der eingabezeile für diejenigen die nicht wissen was gemeint ist) nie im Eingabefeld des Privatfensters ist. Dies nervt auf die Dauer ziemlich d aman dann meistens dirket anfängt zu tippen.



Also bei mir is dieser Balken da, keine Ahnung, was du hast.
Außerdem versteh ich nich, wo s Problem beim "direkt anfängt zu tippen" is...

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Re: SAMMELTHREAD: Teamfightbugs [Re: ] - #2229942 - 03.05.2011, 23:09:16
The Cursed
Nicht registriert


Ich hab jetzt nicht alles durchgelesen weil ich da kein Nerv zu hab grad, aber mir is es jetzt das 7te mal passiert, dass das Spiel einfach abgebrochen ist, ohne dass i-wer das Team verlassen hat, mitten im Game.. das echt ned toll

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Moderator(en):  Blackblood, Misterious